Come adottare Fidelity Token in contesti reali. Per ogni categoria: obiettivi, cosa serve, token consigliato, feature chiave, KPI e passi di lancio.
Obiettivi: fidelizzazione, riduzione costi acquisizione, pagamenti interni, programmi VIP, indici real‑time di “propensione all’acquisto”.
Chain retail lancia token costante “ShopX”: 1 token = 1€. Taglio minimo 25€. Cashback tokenizzato, PoolDrop trimestrali sui best customer. Programma VIP in base ai token detenuti.
Obiettivi: esclusività, accessi privati, pre‑order, eventi, community d’élite.
Maison introduce token costante “AtelierPass” a 100€ con accesso a preview e sfilate. Staking = badge VIP, inviti e personal shopper.
Obiettivi: wallet universale per servizi, bundle dinamici, loyalty cross‑hotel/city.
Catena hotel adotta “StayCoin” (costante): paghi ristoranti, spa, transfer; PoolDrop trimestrali per chi soggiorna >5 notti; staking = late checkout garantito.
Obiettivi: monetizzazione diretta, membership, pay‑per‑content, anti‑dumping.
Creator lancia “ClubPass” (crescente) con livelli di accesso; PoolDrop ogni goal (es. 10k supporter) redistribuito in pool.
Obiettivi: fan engagement responsabile, no‑dump, utilities tangibili (sconti, priority pass, meet&greet).
Club introduce “ClubCoin” (costante) per sconti e priorità; “Legends” (crescente) per hospitality/meet & greet con PoolDrop post‑stagione.
Obiettivi: pagamenti interni cashless, anti‑coda, anti‑reseller, analytics real‑time.
Festival usa “FestCoin” (costante) per food&merch. Sponsor finanziano PoolDrop per chi spende in stand partner.
Obiettivi: servizi cittadini, trasporti, parcheggi, voucher famiglie, turismo.
Città lancia “CityPass” (costante) per mobilità e servizi. PoolDrop legati a obiettivi ambientali e culturali.
Obiettivi: trasparenza donazioni, tracciabilità fondi, incentivi etici.
ONG adotta “CareCoin” (costante) per campagne ricorrenti; PoolDrop trimestrali come “effetto ritorno” alla community solidale.
Obiettivi: pagamenti campus, micro‑borse, premi merito, mensa & servizi.
Campus usa “EduCoin” (costante) per mensa & servizi; staking per sconti a chi partecipa a progetti sociali interni.
Obiettivi: riduzione fee terze parti, wallet unificato, monetizzazione della loyalty.
Marketplace lancia token “MarketPay” (costante): sconti su fee ai seller che detengono token; PoolDrop trimestrali su volumi.
Obiettivi: evitare volatilità nativa, creare economie stabili in‑game, reward meritocratici.
Studio adotta “PlayCoin” (costante) per store in‑game e “Founders” (crescente) come pass di supporto con PoolDrop a fine stagione.
Obiettivi: fidelizzazione clienti, prepagato servizi, scontistica intelligente.
Studio software emette “SupportCoin” (costante) per pacchetti ore; PoolDrop annuale ai top‑client con minore incidenza ticket.
Scegli la tipologia di token che meglio risponde ai tuoi obiettivi e avvia un pilota controllato. Tutto è trasparente, on‑chain, con liquidità sempre disponibile.